
集合(Set),指具有某种特定性质的事物的总体,里面的每一项内容称作元素
在数学中,我们经常会遇到集合的概念:
在计算机中集合道理也基本一致,具有三大特性:
确定性:于一个给定的集合,集合中的元素是确定的。即一个元素,或者属于该集合,或者不属于该集合,两者必居其一
无序性:在一个集合中,不考虑元素之间的顺序,只要元素完全相同,就认为是同一个集合
互异性:集合中任意两个元素都是不同的
在ES6中,集合本身是一个构建函数Set,用来生成 Set 数据结构,如下:
关于集合常见的方法有:
add():增
delete():删
has():改
clear():查
添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
体现了集合的互异性特性
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
清除所有成员,没有返回值
关于多个集合常见的操作有:
并集
交集
差集
两个集合的共同元素,如下图所示:

代码实现方式如下:
两个集合A 和 B,即属于A又属于B的元素,如下图所示:

用代码标识则如下:
两个集合A 和 B,属于A的元素但不属于B的元素称为A相对于B的差集,如下图所示:

代码标识则如下:
一般情况下,使用数组的概率会比集合概率高很多
使用set集合的场景一般是借助其确定性,其本身只包含不同的元素
所以,可以利用Set的一些原生方法轻松的完成数组去重,查找数组公共元素及不同元素等操作